Metaverse

L’esperienza del metaverso per influenzare le scelte di viaggio nel mondo reale nel 2023: sondaggio

Mentre i confini si aprono a seguito delle prolungate restrizioni di viaggio indotte dal COVID, il Metaverse, uno degli ultimi ecosistemi sub-cripto, è impostato per aiutare i viaggiatori a decidere le destinazioni che desiderano sperimentare di persona, rivela un nuovo sondaggio condotto personalmente da Booking.com .

La famosa agenzia di viaggi online Booking.com ha intervistato 24.179 intervistati in 32 paesi, che rivelato forte interesse dei viaggiatori nell’esplorazione virtuale delle destinazioni mentre decidono il loro itinerario. Tra tutti, le persone più propense a provare esperienze di viaggio nel metaverso erano la Gen Z (45%) e i Millennial (43%).

Quasi la metà, ovvero il 43% degli intervistati, ha confermato la propria volontà di utilizzare la realtà virtuale per ispirare le proprie scelte. In questo gruppo, circa 4574 partecipanti credono nel viaggiare in posti nuovi solo dopo averli vissuti virtualmente.

Inoltre, oltre il 35% degli intervistati è disposto a trascorrere più giorni nel Metaverso per prendere confidenza con l’ambiente offerto dalle destinazioni popolari. Secondo Booking.com, tecnologie di supporto come il feedback tattile contribuiranno a migliorare questa esperienza consentendo agli utenti di sperimentare spiagge sabbiose e sole tropicale senza uscire.

Tipo di vacanza più popolare. Fonte: Booking.com

Tuttavia, il 60% degli intervistati ritiene che le esperienze offerte dal Metaverso e dalle tecnologie virtuali non si avvicinino alle esperienze di persona. Alcune delle destinazioni più popolari per il 2023 includono San Paolo (Brasile), Pondicherry (India), Hobart (Australia) e Bolzano (Italia).

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Il piano del gigante tecnologico Microsoft di entrare nel business del Metaverse ha incontrato un enorme ostacolo dopo che la Federal Trade Commission (FTC) degli Stati Uniti ha cercato di bloccare l’acquisizione di Activision Blizzard.

L’acquisizione di Activision Blizzard per 69 miliardi di dollari avrebbe svolto “un ruolo chiave nello sviluppo delle piattaforme del metaverso”, secondo il CEO e presidente di Microsoft Satya Nadella. Tuttavia, la FTC ha sottolineato le pratiche anticoncorrenziali di Microsoft, in cui la società ha limitato la distribuzione di giochi per console dopo aver acquisito società di giochi rivali.

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