Metaverse

Mozilla punta tutto sul metaverso con l’acquisizione di repliche attive

Come possiamo vedere dall’acquisizione di Active Replica, Mozilla sta apparentemente andando all in sui suoi piani Metaverse.

Nelle ultime due settimane, Mozilla ha fatto alcune mosse interessanti. Non solo la società ha recentemente rapito il team dietro un aggiornamento automatico di Slack, ma lo ha anche fatto ha acquisito la startup canadese denominata Active Replica.

L’acquisizione di Replica attiva è un passo importante per Mozilla per promuovere il lavoro del suo team Hub e creare un “Metaverso basato sul web” nei prossimi due anni. Diamo un’occhiata a Active Replica e a come contribuirà a far avanzare il progetto Metaverse di Mozilla.

Cos’è Active Replica e chi c’è dietro?

Jacopo Ervino e Valeriano Denis ha fondato Active Replica nel 2020. Sia Ervin che Denis hanno rispettivamente una vasta esperienza nell’ingegneria del software e nella gestione dei progetti.

I due hanno ricoperto ruoli in startup AR/VR come Liminal AR, Occipital e BlackLight. Il loro obiettivo originale era quello di creare una piattaforma web 3D che consentisse agli utenti di creare spazi virtuali dove potersi riunire e collaborare ai progetti.

Prima che la loro startup venisse acquisita da Mozilla, i fondatori si erano assicurati finanziamenti esterni da investitori come Samsung NEXT Ventures, NoFate Capital e Big Alpha Ventures, tra gli altri.

Perché l’acquisizione è così importante?

L’impatto di questa acquisizione sul team Mozilla Hubs non può essere sopravvalutato; con le risorse aggiuntive fornite dagli ex fondatori di Active Replica, Mozilla sarà in grado di sviluppare nuove funzionalità per la sua piattaforma Metaverse pianificata molto più velocemente.

Ciò li aiuterà a fornire agli utenti esperienze avanzate all’interno di Hub che altrimenti non sarebbero possibili.

Ad esempio, una potenziale funzionalità in fase di esplorazione è consentire a più persone di modificare contemporaneamente oggetti all’interno di un singolo spazio condiviso. Ciò non era fattibile prima a causa di vincoli di risorse, ma ora diventa possibile grazie alle risorse aggiuntive fornite da questa acquisizione.

Il team Mozilla Hub

Lanciato quattro anni fa, il team Hubs è stato inizialmente presentato come un progetto sperimentale per la creazione di spazi sociali immersivi virtuali sul web. Nel corso del tempo, si è evoluto dall’essere solo un esperimento a diventare un progetto a tutti gli effetti con il suo team dedicato di ingegneri e sviluppatori.

Il team è ora concentrato sull’evoluzione degli Hub in una piattaforma per la creazione di un Metaverso in cui le persone possono esplorare e costruire mondi virtuali insieme.

Il team si è recentemente ampliato con il lancio di un servizio in abbonamento, introducendo funzionalità di gestione dell’account, protezione della privacy e miglioramento della sicurezza. Al momento, il servizio costa $ 20 al mese. Tuttavia, Mozilla sta pianificando di distribuire lacrime aggiuntive, inclusa una gratuita.

Da quando l’acquisizione è stata finalizzata, Ervin e Denis hanno assunto nuovi lavori in Mozilla come senior engineering manager e product lead. I due esperti canadesi di AR/VR dovrebbero aiutare il team a espandere Hub e dargli nuova vita.

Finora, l’incursione di Mozilla nel Metaverso ha avuto risultati contrastanti. Sebbene la piattaforma Hub stia andando forte, il produttore del browser ha chiuso Firefox Reality all’inizio di quest’anno.

Firefox Reality doveva essere un browser per visori VR, ma non è riuscito a catturare l’attenzione di sviluppatori e utenti. Ma Mozilla sta ancora andando forte, contribuendo allo sviluppo nuove tecnologie come WebVR e WebAR.

Il futuro degli hub Mozilla

Il progetto open source Hubs è ancora nelle sue fasi iniziali, ma con l’acquisizione di Active Replica, Mozilla è ben posizionata per portarlo al livello successivo.

La piattaforma di realtà mista dovrebbe essere pronta per un lancio su larga scala nei prossimi due anni, consentendo alle persone di esplorare e costruire mondi virtuali insieme.

Con il rilascio di nuovi visori VR, come Oculus Go e Meta Quest 3, l’utilizzo di Hubs potrebbe vedere un’impennata nei prossimi anni, rendendolo una delle piattaforme più popolari per gli utenti che desiderano sperimentare la realtà virtuale.

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