Metaverse

Nvidia è ufficialmente impegnata nel Metaverse

Nvidia ora sta ufficialmente mettendo tutte le sue uova nel paniere del metaverso. A SIGGRAPH, la società ha annunciato un’ampia varietà di progetti Metaverse su cui stanno lavorando.

A quest’anno SIGGRAFO, una conferenza annuale per la computer grafica, Nvidia ha fatto alcuni annunci seri. La società di definizione della grafica ha annunciato che si sarebbe concentrata su una serie di nuove iniziative metaverse.

Questa è una mossa significativa, visto come Meta utilizza già 16.000 nuove GPU Nvidia per alimentare la sua economia Metaverse.

Grafica neurale

Ovviamente, Nvidia è principalmente nota per le sue GPU, tuttavia, uno dei nuovi annunci più interessanti di Metaverse dell’azienda ha a che fare con i loro SDK di grafica neurale.

L’azienda ha lavorato su una “grafica neurale” basata sull’intelligenza artificiale. Il campo della grafica neurale è nuovo di zecca ed è qui che l’intelligenza artificiale e la computer grafica si intersecano.

Una volta completamente implementata, la grafica neurale verrà utilizzata per eseguire il rendering e simulare un mondo 3D realistico all’interno di un computer. Gli sviluppatori possono accedere a questa funzionalità tramite diversi SDK, incluso il NeuralVDB appena rilasciato.

Avatar Cloud Engine

Un altro strumento affascinante menzionato alla conferenza è il Onniverso ACE. Ora, ACE sta per Avatar Cloud Engine. È un insieme di servizi basati su cloud e modelli di intelligenza artificiale che verranno utilizzati per creare avatar 3D realistici.

Questo è uno sviluppo importante perché, affinché il Metaverse abbia successo, ha bisogno di avatar realistici con cui gli utenti possano identificarsi. ACE combina diverse sofisticate tecnologie di intelligenza artificiale che consentono agli sviluppatori di creare assistenti digitali in grado di superare il Prova di Turing.

La tecnologia è stata costruita sopra il Framework di calcolo unificato. Il quadro non è ancora disponibile al pubblico in generale; tuttavia, Nvidia prevede di rilasciarlo entro la fine dell’anno.

Inoltre, Nvidia ha anche rilasciato una nuova versione di Onniverso. La piattaforma USD offre agli sviluppatori di talento un toolkit completo per la creazione di app abilitate per Metaverse da zero. Viene fornito anche con un motore che consente agli sviluppatori di eseguire mondi virtuali completamente renderizzati.

Ma quanti artisti e sviluppatori 3D lo adotteranno? Questa è la grande domanda. All’inizio, probabilmente non vedremo l’adozione di massa della piattaforma. Ma, man mano che il Metaverse guadagna più trazione, ci aspettiamo di vedere un aumento del numero di persone che lo utilizzano.

L’importanza di questo annuncio

OK, perché tutto questo è così importante? Ci sono molte notizie che escono da SIGGRAPH ogni anno. Quindi, cosa rende diversi gli annunci di Nvidia? È semplice: segnalano un cambiamento importante nel modo in cui l’azienda affronta lo sviluppo di Metaverse.

Secondo il reverendo Lebaredian, vicepresidente della tecnologia Omniverse e Simulation, questa conferenza SIGGRAPH potrebbe passare alla storia. Di recente ha affermato che il 2022 potrebbe essere l’anno più importante per la computer grafica dal 1993, quando uscì il seminale Jurassic Park.

La cosa su tutti questi annunci è che mostrano quanto Nvidia stia prendendo sul serio il Metaverse. Questo non è un piccolo progetto collaterale; è un’iniziativa a tutti gli effetti in cui l’azienda investe molto tempo e risorse.

Naturalmente, Nvidia è solo un’azienda. Tuttavia, i suoi annunci al SIGGRAPH mostrano che il Metaverse sta iniziando a ricevere l’attenzione che merita da alcuni dei più grandi nomi del settore tecnologico.

Con Nvidia completamente impegnata nel Metaverso, è solo questione di tempo prima che altre società seguano l’esempio.

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